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大和队长来支援 火影手游第十章分头行事通关

2017-01-19来源:游戏狗原创作者:思奇焉者

火影忍者手游第十章分头行事的关卡内容中,玩家到底在游戏中有哪儿些战斗进程和战斗内容值得玩家去了解呢?虽然该关卡的通关模式是防御战——关卡通关设定单纯,通关进程不难,甚至是关卡的通关时间也相当充裕;但是也会存在不少玩家通关操作一旦失误,就让自己通关势头被打断。

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整体的关卡难度,玩家所需要面对的是土系和水系的傀儡,这两种忍者的攻击形态主要是以土遁·土陵团子和水遁·水龙弹之术为主,所以无论是玩家在消耗方面,在战力并不突出的前提下,通关还是相当经不起场景傀儡的一顿高爆的忍术颜射。

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要想摆脱这种尴尬的对阵数量和战斗悬殊,玩家一方面可以通过忍者的选择上,选择能够实现无限连击的忍者,对其慢慢的进行消耗和高段连击,毕竟傀儡释放忍术的条件就是需要倒地起身后;另一方面就是提高玩家的操作意识,到了第三波,玩家会获得大和队长的NPC的支援,此时玩家一定要以大和队长为主,所以一定要转变自己的操作思路——将连招和连招衔接兼顾一下大和的技能和攻击特效尽量避免两个忍者技能效果相互冲突。

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