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火影忍者手游千手纲手技能运用特征分析

2016-01-29来源:游戏狗原创作者:思奇焉者

火影忍者手游千手纲手技能运用特征分析。对于在第五章剧情限定中出现的千手纲手,这一S级忍者攻击技能来说,虽然副本中存在的临时攻击模式和本身需要解锁的纲手的技能存在着出入,但是整体的技能攻击特征和技能强度,还是依旧将纲手的风格变得相当一致和极致。

最终落实且让纲手的攻击更加华丽和暴力的,还要数技能方面的攻击能力了,毕竟作为衔接性的攻击方式,技能无论是从招式的连接容易程度,还是从技能攻击暴力程度还是显得格外的给力:

技能——痛天脚

该技能既可以算是一项突击性技能,也可以算是一项作为续招的功能性伤害补充的技能,整体的攻击分为两段:一段是一次向上击飞的动作,另一段则是向下坠击的动作,整体的动作虽然只存在两次连击,但是整体的攻击伤害程度和强制性的浮空状态还是让敌方单位显得相当被动。

技能——阴封印·解

整体的的技能很类似于雏田的白眼,附加攻击的暴击率,并且能够将周边的敌方单位进行强制浮空;但是该技能最厉害的还要数状态BUFF的附加——一旦触发该技能,在接下来的时间里,身体会成为霸体,所以整体的技能赋予了纲手相当霸道的路数。让纲手的攻击如入无人之境。

技能——极乐净土(奥义)

对于奥义的存在,依旧是继承了纲手的短手的特点,攻击主要是存在相当大的区域波及的特效,即使玩家在之前接触过以boss形式出现的纲手,也应该能够理解到,该技能的攻击路数和技能招式也只有两段连击,但是其主要是爆发出的则是很有痛感的输出强度。其中对被波及到的敌方单位所造成的大浮空状态,尽显纲手的暴力的风采。

所以归纳一下纲手的整体攻击强度,主要有两点,一是连击段数并不高;二则是在暴力输出上,却是十分暴力的忍者。对于该S级忍者的设置,玩家在体验过程中完全可以领会到不一样的打击酣畅。

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