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火影忍者手游第三章BOSS李关卡通关

2015-08-18来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

在火影忍者手游中的第三章的相关游戏体验的过程中,玩家将会在游戏中接触到更多前所未有的场景挑战;而对于每一位玩家来说,游戏中相对应的关卡挑战强度,最为主要的则是实现了场景与操作相结合的打击效率;而与西欧爱昂能够在操作上去了解通关强度体验,玩家不妨去接受一下“来自于李的挑战”的相关关卡的挑战。

对于通关“来自于李的挑战”关卡之前,小编还是希望能够准确的对李这一角色的打击特征做一下分析:首先就是李的打击方式,完全有着较强的跨度式的场景打击、高效突进、横纵向全面波及,所以在所有的攻击模式上,搭配无CD的打击,BOSS李要比玩家操作的李要变态多了。

在加上整体的BOSS李在整体的打击过程中,打击过程毫无规律虽然打击方式偏向于单调的“木叶大力旋风”的攻击模式,但是其招式的威力和攻击范围足够的广,对于一般的忍者角色很难有效的克制他。所以玩家真正进行“来自于李的挑战”关卡挑战之际,最为主要的则是为玩家实现了更多以快致快的打击方式。需要有同样场景空间跨度较大的忍者来跟上BOSS李的攻击节奏。

整体的通关对于每一位玩家来说,体验和通关高度并不严苛,但是要想在场景中和BOSS李进行1V1完全成为一种不可能的过程,所以相对于同等战力、玩家忍者没有成功招募洛克李,整体的通关还是相较来说还是比较难以获得打击突破的。